圖片來(lái)源@視覺(jué)中國(guó)
文 | 競(jìng)核
字節(jié)又雙叒叕撒幣了。
4月13日,競(jìng)核獲悉字節(jié)跳動(dòng)全資收購(gòu)有愛(ài)互娛。后者為專注二次元RPG和策略品類手游研發(fā)商,旗下代表作有《放置少女》、《紅警OL》等。
有愛(ài)互娛CEO胡冰(Ace)發(fā)表了題為《用快樂(lè)創(chuàng)造快樂(lè)》的全員信,正式宣布有愛(ài)互娛加入字節(jié)跳動(dòng)游戲大家庭。
在全員信中,胡冰表示,海外市場(chǎng)是有愛(ài)互娛選擇加入字節(jié)最重要的原因:“我們認(rèn)為,游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了大航海時(shí)代。未來(lái)的游戲一定不只是服務(wù)一個(gè)地區(qū)的玩家,而是要面向全球,服務(wù)全球玩家。這一點(diǎn),也與朝夕光年的全球化思考非常契合?!?/strong>
騰訊字節(jié)大戰(zhàn),小廠商被迫站隊(duì)
其實(shí),有愛(ài)互娛破圈時(shí)間真不長(zhǎng)。
去年下半年,有愛(ài)互娛自研產(chǎn)品《紅警OL》被騰訊停更,鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。要知道,騰訊擁有該作國(guó)服代理權(quán)。
當(dāng)時(shí)有愛(ài)互娛官方微博發(fā)布公告。公告中寫到,在《紅警OL》上線兩周年之前,研發(fā)團(tuán)隊(duì)加班了2個(gè)月,準(zhǔn)備好了2周年慶典。但是,在即將2周年之際,有愛(ài)互娛得知《紅警OL》無(wú)法更新新內(nèi)容。
競(jìng)核查詢七麥數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),《紅警OL》自11月23日停更1個(gè)半月期間,總收入預(yù)估為126萬(wàn)美元。把時(shí)間拉長(zhǎng)來(lái)看,該作停更三個(gè)月期間收入預(yù)估為421萬(wàn)美元。
停更期間正值2周年慶典,本是拉高流水的最佳時(shí)機(jī)。但騰訊停更,導(dǎo)致白白損失接近百萬(wàn)美元。
坊間猜測(cè),本次騰訊停更《紅警OL》事件或有兩大原由:騰訊與有愛(ài)互娛在分成上有分歧;有愛(ài)互娛曾獲字節(jié)跳動(dòng)投資,系大廠之間的矛盾導(dǎo)致。
錢就在手邊邊,騰訊為何選擇不賺?難不成真是上演CP大戰(zhàn)渠道的戲碼。
拋開(kāi)這層因素,有愛(ài)互娛股東背景或許更耐人尋味。
去年9月,字節(jié)跳動(dòng)正是入股有愛(ài)互娛,占比5.9%。此外,通過(guò)全資子公司“止于至善”還收購(gòu)了有愛(ài)互娛旗下一家公司。
湊巧的是,就在字節(jié)加入后不久,有愛(ài)互娛便被騰訊告知《紅警OL》不得更新內(nèi)容。
一山不容二虎,字節(jié)入股,或許讓騰訊與有愛(ài)互娛心生罅隙。騰訊施壓,頗有種讓中小廠商站隊(duì)的意味。
收購(gòu)沐瞳,字節(jié)釋放鈔能力
眾所周知,字節(jié)正在全力掃貨游戲公司。
3月19日,朝夕光年發(fā)布公告宣布成立朝夕光年奇想基金。此舉一度被視為字節(jié)加大游戲業(yè)務(wù)投入力度的標(biāo)志性動(dòng)作。
三天后,也就是3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發(fā)表全員信,宣布沐瞳科技與朝夕光年達(dá)成戰(zhàn)略收購(gòu)協(xié)議。本次并購(gòu)后,沐瞳科技會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),未來(lái)將融合字節(jié)跳動(dòng)在海外的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),共同開(kāi)拓全球游戲市場(chǎng)。
沐瞳旗下代表作《無(wú)盡對(duì)決》于2016年7月,在安卓平臺(tái)全球發(fā)布。同年11月發(fā)布iOS版本。截止目前,有超過(guò)135個(gè)國(guó)家,19種語(yǔ)言的玩家在無(wú)盡對(duì)決上同臺(tái)競(jìng)技,月活躍用戶數(shù)超過(guò)9000萬(wàn)。
沐瞳旗下MOBA手游《Mobile Legends:Bang Bang(無(wú)盡對(duì)決)》創(chuàng)下的國(guó)產(chǎn)手游出海記錄也是有目共睹。
它曾在全球13個(gè)國(guó)家達(dá)到App Store暢銷排行第1的成績(jī)(包括菲律賓、馬來(lái)西亞、印尼、新加坡等國(guó)家);在全球53個(gè)國(guó)家達(dá)到暢銷排行前10的成績(jī)。
即便是跟“正統(tǒng)”MOBA手游《英雄聯(lián)盟手游》剛正面,《無(wú)盡對(duì)決》表現(xiàn)仍舊強(qiáng)勁。
SensorTowers數(shù)據(jù)顯示,2021年2月該作獲得近640萬(wàn)次下載,相較1月增長(zhǎng)10.8%。在海外MOBA手游最大的市場(chǎng)東南亞,該游戲仍位列手游下載榜榜首。
截至2021年2月份,該作在全球App Store和Google Play累計(jì)獲得近4億次下載,其中67%來(lái)自東南亞市場(chǎng)。
蜚聲于東南市場(chǎng)的《無(wú)盡對(duì)決》,其國(guó)民度堪比國(guó)內(nèi)的《王者榮耀》,也被稱為東南亞《王者榮耀》。
或許也正因如此,沐瞳與騰訊常年官司不斷。
2017年,Riot Games在美國(guó)加州起訴沐瞳侵權(quán),當(dāng)包括后者旗下的三款游戲《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》。Riot Games要求沐瞳科技共計(jì)賠償15萬(wàn)美元(約合102萬(wàn)人民幣)并立即停止運(yùn)營(yíng)。
沐瞳公司則回應(yīng)稱《Mobile Legends》是自研游戲,有獨(dú)立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
2018年7月份,騰訊控訴沐瞳科技法定代表人徐振華,違反了“不泄密”和“商業(yè)禁止”兩項(xiàng)商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)內(nèi)容。
字節(jié)收購(gòu)有愛(ài)互娛、沐瞳科技這兩家公司,都有一個(gè)共同點(diǎn),即跟騰訊有過(guò)糾紛。
這也被外界視作跟騰訊剛正面的信號(hào)。無(wú)論是與否,字節(jié)這兩年加碼游戲賽道的動(dòng)作力度都愈發(fā)用力。
有錢,任性買游戲公司,字節(jié)跳動(dòng)很認(rèn)真。前不久,字節(jié)跳動(dòng)還入股林子互娛。
再往前,字節(jié)曾先后收購(gòu)上禾網(wǎng)絡(luò)和上海墨鹍。2019年6月,其開(kāi)啟中重度游戲自研“綠洲計(jì)劃”。同年8月,字節(jié)從英雄互娛手中接盤自走棋手游《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》。
從時(shí)間線上來(lái)看,字節(jié)跳動(dòng)中重度游戲發(fā)展了將近2年時(shí)間。但從期內(nèi)表現(xiàn)來(lái)看,字節(jié)跳動(dòng)中重度游戲業(yè)務(wù)發(fā)展并不順利。甚至有人覺(jué)得還需要2、3年,字節(jié)才有可能出成績(jī)。
事實(shí)證明,變化要比想象中的要快一些。
2020年10月15日,一款名為《仙境傳說(shuō)RO:新世代的誕生》(以下簡(jiǎn)稱:RO新世代)在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)同步上線,并在一周內(nèi)取得霸榜之勢(shì)。
值得提出的是,去年7月31日,富春股份發(fā)布公告稱,公司全資子公司上海駿夢(mèng)、Gravity授權(quán)Relaternity在港澳臺(tái)及東南亞地區(qū)代理發(fā)行上海駿夢(mèng)自研手游產(chǎn)品《仙境傳說(shuō)RO:新世代的誕生》。
據(jù)知情人士向競(jìng)核介紹,Relaternity為字節(jié)跳動(dòng)旗下負(fù)責(zé)中重度游戲業(yè)務(wù)朝夕光年的子公司。與此同時(shí),今年年初(1月8日),字節(jié)入股了《仙境傳說(shuō)RO:新世代的誕生》的開(kāi)發(fā)商蓋姆艾爾。
競(jìng)核了解到,在字節(jié)跳動(dòng)此前對(duì)游戲公司的4筆投資中,除了2020年11月收購(gòu)的神羅互娛暫未發(fā)行游戲,麥博游戲MYBO、止于至善、蓋姆艾爾都與字節(jié)出海游戲業(yè)務(wù)相關(guān)。
2020年8月,字節(jié)跳動(dòng)全資子公司北京游逸科技入股上海麥博文化傳播有限公司,旗下產(chǎn)品為麥博游戲。麥博游戲是一家專注于歐美休閑手游的開(kāi)發(fā)商,主打海外市場(chǎng),產(chǎn)品有《Tetris》《Starry Nuts》《Bouncy Seed》等。
外加上,字節(jié)全資收購(gòu)的沐瞳科技、有愛(ài)互娛。
不難看出,字節(jié)跳動(dòng)正努力構(gòu)建出海游戲業(yè)務(wù)版圖。字節(jié)游戲旗幟已插上東南亞、日韓,下一站會(huì)是誰(shuí)?